lundi 22 septembre 2014

Oculus produire un jeu pour Samsung vitesse VR

C'est drôle (pas drôle) comment la "réalité virtuelle" n'a pas vraiment pris de l'ampleur depuis les beaux jours des années 90 où tout le monde était heureux de la technologie jusqu'à aujourd'hui où il est encore ... Continuer la lecture


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